Profesora: Dra. Sonia Mendoza Chapa

Departamento de Computación

Objetivo: Al finalizar el curso el alumno será capaz de aplicar los conceptos de la programación orientada a objetos en el diseño de sistemas. Además, contará con las herramientas que ofrece Java para el desarrollo de aplicaciones orientadas a objetos.

Contenido:

1.- Introducción a objetos

2.- Fundamentos de Java

3.- Inicialización y limpieza

4.- Reutilización de clases

5.- Polimorfismo

6.- Interfaces y clases internas

7.- Manejo de excepciones

8.- E/S en java

9.- RTTI

10.- Applets

11.- Cómputo distribuido

BIBLIOGRAFIA

1.- Object-oriented analysis and design with applications. Booch, Grady

2.- Thinking in Java, 3rdEdition. Eckel, Bruce

3.- Como programar en Java, Prentice Hall, H.M. Deitel-P.J. Deitel

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